Το διεθνές εκπαιδευτικό πρόγραμμα αρχιτεκτονικής AA Athens Visiting School, που πραγματοποιήθηκε στην Αθήνα μεταξύ 12-22 Ιουνίου 2017 στις εγκαταστάσεις της ΑΚΤΟ Art & Design College, είχε ως αποτέλεσμα την INTERLACE, μια χωρική εγκατάσταση που διερευνά τις ιδιότητες και τη σημασία του ξύλου μέσα από μεθόδους ψηφιακού σχεδιασμού και προσομοίωσης. – κείμενο από τους δημιουργούς      

Η INTERLACE είναι το αποτέλεσμα μιας εξερεύνησης που έχει διερευνήσει το φυσικό μετασχηματισμό, την αλληλεπίδραση και την υλική σπουδαιότητα του ξύλου. Είναι μέρος μιας συνεχιζόμενης έρευνας με το διεθνές πρόγραμμα αρχιτεκτονικής AA Athens Visiting School στην Ελλάδα. Στην ΑΑ Αθήνα αναπτύχθηκαν και προσομοιώθηκαν μέθοδοι διάδρασης σε πραγματικό χρόνο με επιλεκτικές μορφές βασισμένες στην κάμψη και το τέντωμα σε σχεδιαστικό περιβάλλον προγραμματισμού με ανοιχτό κώδικα. Το αποτέλεσμα της προσομοίωσης προκύπτει από τα αποτελέσματα των υλικών δοκιμών που έγιναν παράλληλα και χρησίμευαν ως δεδομένα για την βελτιστοποίηση της προσομοίωσης.

AA, Architectural Association Visiting School, ΑΚΤΟ Art & Design College, Athens, Interlace, 2017, Processing, Rhino Grasshopper, 3ds Max, Arduino
ΔΟΚΙΜΕΣ ΣΥΝΑΡΜΟΛΟΓΗΣΗΣ ΞΥΛΙΝΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ
AA, Architectural Association Visiting School, ΑΚΤΟ Art & Design College, Athens, Interlace, 2017, Processing, Rhino Grasshopper, 3ds Max, Arduino
ΚΑΤΑΛΟΓΟΣ ΕΝΩΣΕΩΝ ΞΥΛΟΥ ΚΑΠΛΑΜΑ

Η έρευνα που έχει παρουσιαστεί σε αρχιτεκτονικά συνέδρια πραγματοποιήθηκε στην Αθήνα, από τις 12 έως τις 22 Ιουνίου 2017.

Πρόκειται για ένα εκπαιδευτικό πρόγραμμα που διερευνά το εύρημα μέσω ψηφιακού σχεδιασμού και προσομοίωσης. Οι συμμετέχοντες στο πρόγραμμα εφαρμόζουν σχεδιαστικά τα ευρήματά των πειραμάτων τους σε υλικά συστήματα, δημιουργώντας αρχιτεκτονικά χτιστά πρωτότυπα.

Μαζί με τις ψηφιακές (CAD) προτάσεις τους, συμμετέχουν ενεργά στη δημιουργία αναλογικών μοντέλων διατηρώντας παράλληλα μια ορισμένη οργάνωση στο τρόπο έρευνάς τους, με άλλα λόγια μαθαίνουν να εκτίθενται σε αναλογικούς υπολογισμούς.

AA, Architectural Association Visiting School, ΑΚΤΟ Art & Design College, Athens, Interlace, 2017, Processing, Rhino Grasshopper, 3ds Max, Arduino
ΣΕΙΡΑ ΔΟΚΙΜΩΝ ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΥ ΚΑΙ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ

Δεδομένου ότι τα αναλογικά πειράματα παρείχαν πληροφορίες για την προσαρμογή των παραμέτρων σχεδιασμού της INTERLACE, τα ψηφιακά πειράματα που ήταν πιο κοντά στον επιθυμητό στόχο μεταφέρθηκαν από το υπολογιστικό πρόγραμμα McNeel Rhinoceros στο Processing για τις προσομοιώσεις και στη συνέχεια εισήχθησαν ξανά στο Rhino για το στάδιο κατασκευής. Στο τελικό στάδιο κατασκευής, η ακολουθία της συναρμολόγησης έπαιξε τον καθοριστικό ρόλο για την υλοποίηση του πρωτότυπου INTERLACE.

AA, Architectural Association Visiting School, ΑΚΤΟ Art & Design College, Athens, Interlace, 2017, Processing, Rhino Grasshopper, 3ds Max, Arduino
ΨΗΦΙΑΚΗ ΚΑΙ ΑΝΑΛΟΓΙΚΗ ΣΧΕΔΙΑΣΤΙΚΗ ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗ
AA, Architectural Association Visiting School, ΑΚΤΟ Art & Design College, Athens, Interlace, 2017, Processing, Rhino Grasshopper, 3ds Max, Arduino
ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ ΤΩΝ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ ΣΕ PROCESSING

Τα στοιχεία του κατώτερου επιπέδου συνδέθηκαν ώστε να δημιουργήσουν μεγαλύτερα τμήματα και η τελική δομή δημιουργήθηκε ακολουθώντας μια διαστρωματική ακολουθία συναρμολόγησης.

Έχοντας 2 μέτρα ύψος περίπου και μήκος άνω των 5 μέτρων το πρωτότυπο ολοκληρώθηκε σε διάστημα 5 ημερών. Αυτό επιτεύχθηκε χάρη στις αρχικές έρευνες των συμμετεχόντων που εργάστηκαν με το ελαφρύ υλικό, καπλαμά για τις προτάσεις κατά τη διάρκεια του πρώτου σταδίου του προγράμματος.

AA, Architectural Association Visiting School, ΑΚΤΟ Art & Design College, Athens, Interlace, 2017, Processing, Rhino Grasshopper, 3ds Max, Arduino
ΠΡΩΤΟΤΥΠΟ INTERLACE ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΣΤΟΙΧΕΙΩΝ
AA, Architectural Association Visiting School, ΑΚΤΟ Art & Design College, Athens, Interlace, 2017, Processing, Rhino Grasshopper, 3ds Max, Arduino
ΠΡΩΤΟΤΥΠΟ INTERLACE ΔΙΑΓΡΑΜΜΑ ΔΙΑΔΡΑΣΗΣ

Αυτές οι προτάσεις εφαρμόστηκαν μέσω του συνδυασμού διαφορετικών λογισμικών, μεταξύ άλλων του Processing και Rhino Grasshopper, ενώ οι οπτικοποιήσεις VR έγιναν σε 3ds Max και το Arduino χρησιμοποιήθηκε ως μέρος του διαδραστικού / κινητικού κομματιού.

AA, Architectural Association Visiting School, ΑΚΤΟ Art & Design College, Athens, Interlace, 2017, Processing, Rhino Grasshopper, 3ds Max, Arduino
ΜΑΘΗΜΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ ΓΙΑ ΣΧΕΔΙΟ ΜΕ PROCESSING
AA, Architectural Association Visiting School, ΑΚΤΟ Art & Design College, Athens, Interlace, 2017, Processing, Rhino Grasshopper, 3ds Max, Arduino
ΣΥΝΑΡΜΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ ΜΗΧΑΝΟΤΡΟΝΙΚΟΥ ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΔΙΑΔΡΑΣΗΣ ARDUINO
AA, Architectural Association Visiting School, ΑΚΤΟ Art & Design College, Athens, Interlace, 2017, Processing, Rhino Grasshopper, 3ds Max, Arduino
ΤΡΙΣΔΙΑΣΤΑΤΗ ΕΚΤΥΠΩΣΗ ΠΡΩΤΟΤΥΠΟΥ ΥΠΟ ΚΛΙΜΑΚΑ

Το αρχιτεκτονικό πρόγραμμα ολοκληρώθηκε ως συνεργασία μεταξύ της Architectural Association και του ΑΚΤΟ Art & Design College, αξιοποιώντας τα στούντιο και τους χώρους κατασκευής του σχολείου. Οι φοιτητές εντάχθηκαν και σχημάτισαν ομάδες, καθώς απευθύνθηκαν στο πρόγραμμα με τις δικές τους μοναδικές έννοιες σχεδίασης όπως περιγράφονται εδώ:

2m Continuum

(Άννα Βασιλείου, Maria Corina Fodor, Μαρία Καλδή)

AA, Architectural Association Visiting School, ΑΚΤΟ Art & Design College, Athens, Interlace, 2017, Processing, Rhino Grasshopper, 3ds Max, Arduino
ΠΡΟΤΑΣΗ CONTINUUM ΤΗΣ ΟΜΑΔΑΣ 2M

Ο χώρος αντιμετωπίζεται σαν πεδίο δράσης-αντίδρασης που ενεργοποιείται και διαμορφώνεται από την ανθρώπινη πληροφορία (input).

Αναλύεται η ένταση των ανθρώπινων ροών από και προς το χώρο σε άξονες-τρίγωνα στοιχεία (axis-patterns). Επιδίωξη αποτελεί η ενεργοποίηση και ο χειρισμός του χώρου ως ενιαίου σε αντιληπτικό και πρακτικό επίπεδο. Ο αναδιπλούμενος τοίχος του αμφιθεάτρου ως δυναμικό χωρικό στοιχείο μπορεί να ενσωματωθεί στον ελεύθερο χώρο του ισογείου.

AA, Architectural Association Visiting School, ΑΚΤΟ Art & Design College, Athens, Interlace, 2017, Processing, Rhino Grasshopper, 3ds Max, Arduino
ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ ΣΕΝΑΡΙΟΥ ΔΙΑΔΡΑΣΗΣ

Η διαδικασία συνεχούς πειραματισμού διερευνά εναλλακτικά σενάρια. Καμπύλα στοιχεία (components) από ξύλο επεκτείνονται το ένα δίπλα στο άλλο ακολουθώντας την ένταση του ήχου, συνδεόμενα μεταξύ τους με  ύφασμα (lycra) και προσδίδοντας ελαστικότητα στην κίνηση. Καθώς το σύστημα στήριξης διερευνάται και τροποποιείται, η πρόταση εξελίσσεται. Ο τοίχος μετατρέπεται σε σύστημα ενός καμπυλωμένου κελύφους στον πυρήνα του οποίου τοποθετούνται μπαλόνια ηλίου επιτρέποντας στην κατασκευή να αιωρηθεί ακολουθώντας τα επίπεδα ήχου. Τα καμπυλωμένα μέρη του κελύφους συνδυάζονται έπειτα κατακόρυφα ή οριζόντια σχηματίζοντας μια νέα οροφή στο χώρο. Σε ορισμένα σημεία τρία μέρη διαφορετικών διαστάσεων τοποθετούνται το ένα πάνω στο άλλο με το χαμηλότερο να περιστρέφεται προς τα κάτω φωτίζοντας τεχνητά το χώρο βάσει ενός συστήματος αισθητήρων κίνησης. Η συνδεσμολογία των μερών ακολουθεί δυο τυπολογίες: εφαπτομενικά με κόλλα μεταξύ των επιφανειών ή αξονικά ως προς ένα σταθερό σημείο που επιτρέπει την περιστροφή.

676 SH(K)ELL

(Na Tang, Cecile Ngoc Suong Perdu, Σταύρος Σγουρός)

AA, Architectural Association Visiting School, ΑΚΤΟ Art & Design College, Athens, Interlace, 2017, Processing, Rhino Grasshopper, 3ds Max, Arduino
ΠΡΟΤΑΣΗ SH(K)ELL ΤΗΣ ΟΜΑΔΑΣ 676

Ο σχεδιασμός του SH(K)ELL ξεκίνησε με μελέτες πάνω στον βιομιμητισμό και έγινε η προσπάθεια να δημιουργηθεί μία παρέμβαση, που θα θυμίζει και θα αντιδράει σαν ζωντανός οργανισμός. 

Οι αποφάσεις για τον σχεδιασμό πάρθηκαν μέσα από δοκιμές και μελέτες πάνω στο υλικό και στους τρόπους, που θα μπορούσε να μεταβληθεί. Στις δοκιμές συμπεριλήφθηκαν πειράματα με το ξύλινο καπλαμά  πάνω στην ευκαμψία του, κατεργασία με νερό, καλούπωμα και διάφορες μορφές σχηματοποίησης.

AA, Architectural Association Visiting School, ΑΚΤΟ Art & Design College, Athens, Interlace, 2017, Processing, Rhino Grasshopper, 3ds Max, Arduino
ΑΝΑΛΟΓΙΚΗ ΕΞΕΡΕΥΝΗΣΗ ΤΩΝ ΙΔΙΟΤΗΤΩΝ ΤΟΥ ΞΥΛΟΥ ΚΑΠΛΑΜΑ

Το ύφασμα lycra αποτέλεσε μία ιδιαίτερη πρόκληση και στόχος είναι να χρησιμοποιηθεί σαν ενωτικό υλικό για τα κινούμενα στοιχεία της κατασκευής, αλλά και για να δημιουργήσει σχέδια με τη βοήθεια του φωτισμού.  Η κατασκευή, ξεκίνησε ως μία οργανική, αφηρημένη μορφή και εξελίχθηκε σε ένα πιο οργανωμένο σχέδιο, βασισμένο σε μία σειρά σχεδιαστικών κανόνων. Η επανάληψη ενός πρότυπου σχεδίου προκάλεσε προβλήματα στην κλίμακα και επηρέαζε την κίνηση αρνητικά. Έτσι το κάθε μέρος της κατασκευής μειώθηκε σε μέγεθος και η κίνηση, που βασίζεται στην απόσταση του χρήστη από το αντικείμενο, καθορίζει πλέον κάθε ένα ξεχωριστά. Το τελικό σχέδιο αποτελείται από ενισχυμένες  ξύλινες καμπύλες, που θα να αναλάβουν το βάρος της κατασκευής. Πάνω σε αυτές θα στηριχθούν μικρότερες σαν φτερά, που θα ανοίγουν και θα κλείνουν σαν αποτέλεσμα δράσης-αντίδρασης. Η κίνηση είναι συνδεδεμένη με το φως, και ενεργοποιείται ανάλογα με την απόσταση του χρήστη από την κατασκευή.

B2I InTension

(Selen Bas, Ζωή Μπινιάρη, Δημήτρης Ιωσιφίδης)

AA, Architectural Association Visiting School, ΑΚΤΟ Art & Design College, Athens, Interlace, 2017, Processing, Rhino Grasshopper, 3ds Max, Arduino
ΠΡΟΤΑΣΗ INTENSION ΤΗΣ ΟΜΑΔΑΣ B2I

Η ομάδα B2I στοχεύει στη δημιουργία ενός τοίχου ο οποίος έχει σχεδιαστεί μόνο με τα απαραίτητα στοιχεία, ενώ παραμένει ταυτόχρονα λειτουργικός. Επίσης, η τελική μορφή απορρέει από μια παραμετρική προσέγγιση.

Οι δυνατότητες κάθε υλικού, ξύλου καπλαμά και υφάσματος lycra, διερευνήθηκαν και μετά από πολλά πειράματα, ο τελικός σχεδιασμός βασίστηκε σε δύο ενότητες. Το πρώτο είναι ένα στοιχείο τριγωνικού σχήματος που χρησιμοποιήθηκε για να συνδεθεί με το δεύτερο σύνολο κομματιών, το οποίο αποτελείται από τετράγωνα. Τέλος, η σύνθεση αυτών των στοιχείων είναι που δημιουργεί τον τρισδιάστατο όγκο στον χώρο. Το έργο ονομάζεται InTension (υπό ένταση), απεικονίζοντας την ένταση των δυνάμεων που διατρέχουν τη δομή. Στη διαδικασία σχεδιασμού, η κίνηση της δομής υπήρξε ένα βασικό μέρος της έρευνας.

AA, Architectural Association Visiting School, ΑΚΤΟ Art & Design College, Athens, Interlace, 2017, Processing, Rhino Grasshopper, 3ds Max, Arduino
ΣΥΝΔΕΣΗ ΤΟΥ «ΝΕΥΡΙΚΟΥ» ΣΥΣΤΗΜΑΤΟΣ ΤΟΥ INTERLACE

Ωστόσο, μια σαφής κατανόηση του τρόπου με τον οποίο τα δύο στοιχεία, επαναλαμβανόμενα, μπορούν να συνυπάρξουν και να βοηθήσουν το ένα το άλλο, συνεχίστηκε μέχρι και το τελικό στάδιο. Ενώ η σχεδιαστική μεθοδολογία είναι αρκετά ασυνήθιστη και απαιτητική, η διαδικασία κατέληξε να είναι πραγματικά δημιουργική, ανοίγοντας μας σε ένα διαφορετικό είδος αρχιτεκτονικής, αρκετά οργανωμένο και ταυτόχρονα μη συμβατικό.

AA, Architectural Association Visiting School, ΑΚΤΟ Art & Design College, Athens, Interlace, 2017, Processing, Rhino Grasshopper, 3ds Max, Arduino
ΟΜΑΔΙΚΗ ΣΥΝΑΡΜΟΛΟΓΗΣΗ ΤΟΥ INTERLACE
AA, Architectural Association Visiting School, ΑΚΤΟ Art & Design College, Athens, Interlace, 2017, Processing, Rhino Grasshopper, 3ds Max, Arduino
ΠΡΩΤΟΤΥΠΟ INTERLACE ΣΕ ΕΚΘΕΣΗ ΜΑΖΙ ΜΕ ΠΕΙΡΑΜΑΤΙΚΕΣ ΜΑΚΕΤΕΣ

Τεχνικές πληροφορίες

Διάρκεια προγράμματος   10 ημέρες 

Σχεδιασμός, κατασκευή, συναρμολόγηση   5 ημέρες

Κατασκευή, χρόνος συναρμολόγησης   40 ώρες

Σύνολα Μηχανοτρονικής (Arduino)   3

Ξύλινο διαχωριστικό σύστημα   5×1.9×0.4 m

Credits

Επικεφαλής Προγράμματος   Αλέξανδρος Καλλέγιας

Akto Συντονιστής   Ευάγγελος Κανελλόπουλος

Διδάσκοντες   Daniel Zaldivar, Qi Cao, Αλέξανδρος Καλλέγιας, Γιαννης Ευσταθίου, Ειρήνη Βουλιουρη, Kaushik Sardesai

Βοηθοί διδασκαλίας   Πέτρος Παρταλίδης, Γρηγόριος-Άγγελος Μποδιώτης, Ευάγγελος Κανέλης

Μαθητές   Άννα Βασιλείου, Maria Corina Fodor, Na Tang, Cecile Ngoc Suong Perdu, Ζωή Μπινιάρη, Δημήτρης Ιωσιφίδης, Σταύρος Σγουρός, Selen Bas, Μαρία Καλδή

Φωτογραφία   Άλις Μανκογιάν, Ελπίδα Καφαντάρη



Δείτε, εδώ, το εργαστήριο AA ATHENS VISITING SCHOOL – RESONANCE που πραγματοποιήθηκε μεταξύ 12 – 21 Ιουλίου 2018 στις εγκαταστάσεις της ΑΚΤΟ στην Αθήνα!


RELATED ARTICLES